Полезная информация

Материал из Ren'Py Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

(макет страницы)

Здесь будет располагаться информация для переводчиков,редакторов, оформителей статей вики.

  • Терминология

ambience generator сущ. генератор окружающих звуков м

an equals sign сущ. мат. знак равенства м. Математический знак (=)

build namespace сущ. пространство имен сборки

dse сущ. движок симулятора свидания м. Фреймворк для написания игр, основанных на событиях, которые вызваны статистикой. Он включает ряд независимых модулей, которые могут быть объединены для создания игр

information screen сущ. информационный экран м. Экран который можно использовать для отображения различной информации, от статистики очков симпатии до раскрытия всего, что вам нравится

image gallery сущ. галерея изображений ж. Экран, который позволяет игроку разблокировать изображения и затем просматривать эти изображения

launcher ren'py сущ. модуль запуска Ren'Py

logical line сущ. логическая строка

music room сущ. музыкальная комната ж. Экран, который позволяет пользователю выбрать и воспроизвести музыкальные треки из игры

playing silence сущ. отсрочка воспроизведения ж. Установленный интервал времени в секундах для отсрочки начала воспроизведения звукового файла

preloader image сущ. загрузочное изображение. ср. Изображение, которое отображается в то же время, как Ren'Py считывает скрипты и запускает игру

progress bar сущ. индикатор процесса (индикатор выполнения) м. Элемент экрана, который постепенно может заполняться цветом, отличным от цвета самого экрана и свидетельствующий об изменении состояния связанной с ним переменной.

wrap the image сущ. обтекание изображения.

z-order (zorder) сущ. порядок наложения ж. (Также - порядок по оси Z) Порядок размещения элементов по отношению к наблюдателю[1]

Примечания[править | править код]

Здесь в дальнейшем будет справка по применению сносок